《无名九使:觉醒》剧情和对话难懂
游戏中专用术语泛滥,玩家叫苦图片 万代D
游戏中专用术语泛滥,玩家叫苦
万代DEI的新作《无名九使:觉醒》刚刚上市就引来了各种吐槽。除了游戏人物的设计太过于花哨外,还有不少玩家抱怨游戏的剧情和对话晦涩难懂,让人摸不着头脑。
有玩家质疑开发者的用心: “如果游戏使用太多自创的术语,岂不是成了拙劣的作品吗?为什么开发者没有发现这个问题呢?”
另外,reading游戏文本就让人痛苦不堪:“在阅读文本阶段我已经受够了,不需要这个游戏了。”
而大量的专用术语,让不少玩家感到信息量过大,摸不着头脑:“专用术语太多了,让我糊涂了,根本不知道你在说什么。”
玩家对游戏世界观和角色设计不满
据了解,一些玩家看过游戏实况后,发现主角看上去很憔悴,战斗起来也很累人。而整个游戏的故事意义不明,角色之间的对话也没有逻辑可言。
有玩家建议: “《野狗子》不是更好吗?我还是喜欢原版的世界观和角色设计。 《无名九使:觉醒》中的世界观设计到处是bug,真是让人看不下去。”
游戏开发的挑战和机会
虽然《无名九使:觉醒》的剧情和对话被玩家们锥心刺骨的批判,但仍然有为游戏开发者提供了一次机会,可以在改进游戏时,倾听玩家的建议和意见。
让我们关注一下开发者们的动态,看他们会不会为玩家们着想,改进游戏,让《无名九使:觉醒》成为玩家们真正喜欢的游戏。
by 热心网友3bb353 展示