《星球大战:亡命之徒》潜行任务存在缺陷,补丁即将到来救援
潜行任务的致命缺陷图片 在最近的采访中,
潜行任务的致命缺陷
在最近的采访中,《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty承认了游戏中备受争议的潜行任务存在缺陷。这种潜行任务会在玩家被发现后立刻失败,玩家需要重新开始任务。开发团队原本想通过这种设计创造一种紧张感,但事实证明这并不是他们所期望的结果。
发展团队承诺发布补丁
Julian Gerighty表示,开发团队会在将来发布的补丁中对这个问题进行修复。“我们只是不想让人觉得不公平。”他说,“今天,我觉得这很不公平。这更像是过去一周左右悄然出现的问题,我们可能将在10天后发布的补丁中对此进行纠正。”
调整叙事背景,提供更多选择
如果这种设计会妨碍玩家享受游戏,开发团队表示他们愿意探索其他选择。Julian Gerighty提到,团队可以调整叙事背景,让玩家在任务中有更多的选择。“如果你今天告诉我这会妨碍人们享受游戏,那么我们就会调整叙事背景,对吧?”他说,“我们会在广播上宣布:‘嗯,暴风兵已经进入托沙拉,现在我们的骨干人员已经在现场了。’叙事背景会改变,这样我们就能让人们尽可能地享受这些时刻了。”
确保玩家的自由选择
Julian Gerighty最后表示,开发团队的最终目标是确保玩家觉得他们在任务的叙事背景中有足够多的选择来完成他们想要的任务。他们将继续努力,目标是提供更好的游戏体验。
by 热心网友206947 展示