黑曜石老兵教你如何判断跳票游戏:夏天是关键节点
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黑曜石老兵揭秘跳票游戏的秘密
欧美RPG界的骨灰级开发者Josh Sawyer最近发推吐槽,谈到了游戏开发中的一个让人头疼的问题:游戏的发售窗口不切实际。他分享了自己的经验,教我们如何判断一款游戏是否会跳票。
如何判断游戏是否会跳票
Josh Sawyer列出了三点迹象,表明一款游戏可能会跳票:
第一点:内容完成时间远远超过预订日期
如果一款游戏的内容完成时间已经远远超过了预订日期,即使砍掉剩余的内容,所需的工作量也超过了可用的时间,那么它极有可能会跳票。
第二点:游戏功能还不成熟
如果游戏的功能还没有达到最基本的、可发布的形式,那么它也可能会跳票。在软件开发术语中,这叫做“最小可行产品”。如果你不知道游戏是如何运行的,你就无法为其设计内容。
第三点:夏天没展示玩法,年底就沒法发售
用最通俗的说法来解释的话,一款在今年夏天还没有公开展示玩法的游戏,那它在年底铁定没法发售。夏天是游戏开发的关键节点,如果游戏在这个时候还没有露出头角,那么它可能会跳票。
了解这些迹象,你将能够更好地判断一款游戏是否会跳票。
by 热心网友46cb69 展示