新游《无尽梦回》来了!会重写游戏行业格局吗?

《无尽梦回》,肉鸽游戏的未来?图片 今天

《无尽梦回》,肉鸽游戏的未来?

图片 今天中午,快手游戏发布了一段预告视频,让大家猜测和讨论。究竟他们要推出什么?不过,我们更关心的是他们的新游《无尽梦回》,它可能会改变游戏行业的格局。

《绝区零》的肉鸽玩法,真的足够吗?

图片 《绝区零》带有肉鸽玩法,但它的核心系统“鸣徽”只是在角色的数值上进行了提升,随机性并未有很好的体现。战斗节奏和战斗技巧也没有太多改变,这就带来了偏高的重复性。那么,《无尽梦回》将如何超越它?

《无尽梦回》的核心玩法:“肉鸽”

图片 《无尽梦回》的核心玩法就是“肉鸽”,角色输出的形式有很多种,近战、远程、召唤等均可在游戏中打出满屏的伤害。游戏内有多条路线可选择,每条路线对应的强化方向都不相同,无论是追求更高质量的输出,还是追求更高频次的输出,都可以自由决定。

《无尽梦回》的游戏性强,真的?

在测试阶段,《无尽梦回》就开放了几十种角色、六大流派供玩家选择,光是角色的搭配就已如此丰富,局内再加上各类buff,几乎每一把都有不同的体验。肉鸽本身就是一种有无限可能性的玩法,融合其他模式也是大有可为。

新方向:“肉鸽+吃鸡”的玩法

《无尽梦回》还尝试了融合肉鸽玩法与吸血鬼like玩法的尝试,主打一个“爽”字,还有“肉鸽+吃鸡”的玩法,挑选build需要随机应变,与人斗的刺激感直接拉满。

结语

肉鸽类玩法是如今手游的一个重要发展方向,它的可玩性强,不无聊,搭配养成后还能让玩家的爽感进一步升级。但想要做好肉鸽,并不是一件简单的做加法的事,单纯为了增加玩家游戏时间的肉鸽可能会适得其反,以玩家的体验为核心才能让游戏越来越受欢迎。

by 热心网友d69644 展示