武装讨伐7月版本分析:数值+机制大升级!

武装讨伐7月版本分析图片 今天,我刚刚完

武装讨伐7月版本分析

图片 今天,我刚刚完成了武装讨伐的挑战,并且统计了最新的“空头支票”武装讨伐副本的血量变化。我无需说,这个数值提升的确实很爽。

数值提升的巨幅幅度

图片 我们以最低的“初试”难度数值为基准,通常来说“磨炼”难度的数值提升幅度约3%!左(MISSING)右,每一个boss基本上都是这个提升幅度。但是,当难度来到“死境”之后,boss的血量涨幅达到了41%!左(MISSING)右,第二个boss为32%!左(MISSING)右,第三个boss为65%!左(MISSING)右,最后一个大boss涨幅达到了近乎丧心病狂的79%!&(MISSING)hellip;…。

boss的机制变化

图片 在boss的机制变化方面,也有了较大的改动。第一个boss需要快速激活躯干部位的角色来打,第二关的主力输出肯定就是香香了,第三关boss的奔袭伤害变得极高,需要具有远程输出能力的角色来拉扯boss,并配合一定的站位/卡位即可拿捏这个boss。最后一关是难度相对最低的一关,需要上阵突击大队和奶盾的支持。

这次的难度门槛提升

这次的最高难度武装讨伐,官方的用意也很明显了,给你点颜色看看,不仅有数值的巨幅提升还有机制上的改动,对于我们玩家的综合练度需求较高,具有明显的门槛。这是否意味着这个死境副本将暂时挡住一些朋友过不去的呢?不知大家对于这种死境难度的门槛提升是否有自己的看法。

by 热心网友5a9c87 展示