回忆《我们的太阳》,小岛秀夫分享游戏开发经历
《我们的太阳》21周年,小岛秀夫分享开发
《我们的太阳》21周年,小岛秀夫分享开发经历
近日,小岛秀夫在推特上分享了《我们的太阳》(Boktai)发售21周年时的回忆。在这款吸血鬼狩猎游戏中,小岛秀夫和团队创造了一个独特的游戏机制,即使用太阳能传感器来充电游戏中的怪物粉碎枪(Gun del Sol)。这种机制让游戏变得更加有趣和具有挑战性。
游戏开发过程,机制比《合金装备》还要难解释
小岛秀夫表示,这款游戏的玩法会根据玩家的居住地、游戏地点和游戏时间而发生变化。这使得游戏机制变得非常复杂,即使是对于小岛秀夫和团队来说也是如此。他表示,这款游戏对内和对外解释起来甚至比《合金装备》关于潜行的概念还要困难。
游戏开发的挑战,雨天的不幸
小岛秀夫还分享了游戏开发过程中的一些挑战。当《我们的太阳》刚刚发售时,恰逢雨天,这使得游戏机制无法正常运作。“我记得当时下着大雨,”小岛秀夫在推特上写道。这也使得游戏的开发和测试变得更加困难。
hiện在游戏模拟器上的变化
值得一提的是,如今在模拟器上玩《我们的太阳》时,游戏机制已经被修改, player 不再需要依赖阳光来充电游戏中的怪物粉碎枪。这使得游戏变得更加容易玩耍和可访问。
游戏的核心玩法
在《我们的太阳》中,玩家将化身为一名吸血鬼猎人,前往被吸血鬼所在的城堡进行讨伐,最终目标则是将隐藏在城堡迷宫最深处的头目打倒并净化。这个游戏机制让游戏变得更加有趣和具有挑战性。
by 热心网友d0e944 展示