《老滚OL》前总监:挑战《魔兽世界》,打造不同的MMO游戏

创造不同的MMO游戏,挑战《魔兽世界》图

创造不同的MMO游戏,挑战《魔兽世界》

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在接受采访时, 《上古卷轴Online》前创意总监Paul Sage透露了幕后的一些故事。他认为,和Bethesda的帮助相比,更大的挑战是做出一个与《魔兽世界》不同的MMO游戏。

Sage认为,玩家对MMO游戏有一些固定的期待,而这些期待很多都来源于《魔兽世界》。虽然他们对《上古卷轴OL》的创作有足够的自由,但他们多少受到了《魔兽世界》的影响,并有意将《上古卷轴OL》与暴雪的巨作区分开来。他解释道:“我们必须打破《魔兽世界》的模式,而不仅仅是打破《上古卷轴》的模式。”

保持不同的特色

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作为《上古卷轴》的铁杆粉丝,Paul Sage对于 Bethesda的慷慨态度深表感激。他说开发《上古卷轴》相关游戏是一种乐趣。“事实上,Bethesda对于我们在MMO上做的事非常慷慨”。他们的辛勤工作最终得到了回报,这款游戏每天都吸引着成千上万的《上古卷轴》玩家和MMO粉丝。

面临挑战与机遇

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虽然面临着这样的挑战,《上古卷轴OL》的创造团队Zenimax Online Studios仍然充满信心。他们努力地创造了一款游戏,既忠于《上古卷轴》原作的精神,又有自己独特的风格。十年来,他们一直在不断地更新和改进游戏,吸引着更多的玩家加入《上古卷轴OL》的世界。

by 热心网友e7336 展示