《塞尔达传说》制作人揭秘:游戏原本想命名为“龙之泪”

游戏名称的幕后故事图片 在最新发布的艺术

游戏名称的幕后故事

图片 在最新发布的艺术画册中,青沼英二揭秘了《塞尔达传说:王国之泪》的游戏名称背后的故事。原来,“龙之泪”曾一度成为最终候选,但却被最终否决。

避免剧透的考虑

图片 青沼英二表示,如果使用“龙之泪”作为游戏名称,可能会过分强调“白龙”,而白龙的身份正是塞尔达。为了避免剧透,制作团队最终选择了“王国之泪”作为游戏名称。这也是一种巧妙的设计,在不泄露游戏秘密的情况下,仍然可以体现游戏的主题。

###_logo设计的挑战 图片 青沼英二在画册中写道:“我们尝试了许多不同的词语,最后一位工作人员建议说,‘王国怎么样?’ ‘王国之泪’这个词语让我们感觉可以与白龙联系起来,而且我们也可以在logo中使用龙的图案。”但是,早期的logo设计中,却曾经考虑使用龙的图案,但最终放弃了。毕竟它会过分强调白龙。

游戏名称的确定

“王国之泪”这个词语让制作团队感到满意,可以与白龙联系起来,又不至于泄露游戏秘密。最终,游戏名称确定为《塞尔达传说:王国之泪》,logo也变成了现在的样子。

游戏名称保密的原因

其实,在游戏公布名字之前,青沼英二就曾经表示,游戏一直不公布游戏名字的原因,就是因为游戏名字里面有重大的剧透,如果提前公布的话,就会让游戏失去新鲜度。因此游戏在拖了好久之后才公布了游戏的具体名字。

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