Bloober Team新作《时间旅者:重生曙光》将从经典游戏中汲取灵感

Bloober Team:新作将从经典游

Bloober Team:新作将从经典游戏中汲取灵感

图片 在《寂静岭2重制版》大获好评后,开放商Bloober Team公布了其科幻恐怖新作《时间旅者:重生曙光》。在最近接受IGN采访时,Bloober Team表示:新作将从《生化危机》《心灵杀手》《死亡空间》等游戏中汲取灵感。

《时间旅者:重生曙光》:一个“扭曲的时间旅行故事”

图片 《时间旅者:重生曙光》设定在后世界末日背景下,上世纪80年代的波兰,这是 Bloober Team 首次涉足原创生存恐怖游戏,讲述一个“扭曲的时间旅行故事”。IGN采访了《时间旅者:重生曙光》制作人Jacek Zieba与设计师 Wojciech Piejko。他们讲述了本作的一些灵感来源,在战斗方面他们表示《死亡空间》的分解机制很棒,同时也喜欢“拿着手电筒的《Alan Wake(心灵杀手)》。”除此之外,日本生存恐怖片,如《生化危机》系列、原版、新重制版。“都对我们有非常非常大的启发。”

影视剧方面的灵感

图片 而在影视剧方面,他们钟爱时间旅行与怪异恐怖要素,比如《12猴子》、网飞的《暗黑》、《怪形》等。这些经典作品将对《时间旅者:重生曙光》的剧情和玩法产生重要影响。

玩法和剧情的融合

“我们一直是讲故事的人,现在也仍然想讲好一个故事,但这次我们也想在其中加入更多的游戏玩法。因此,请期待我们制作出像《生化危机》、《死亡空间》、《寂静岭》这样的恐怖游戏。他们有着我们新作的游戏类型……我们也想成为他们中的一员。我认为这就是我们自己的想法,也是新 Bloober 旅程的目标:扩展并拥有更多以游戏玩法为导向的游戏,也能讲述好故事。”创意总监Wojciech Piejko说。

Bloober Team的未来发展

Bloober Team的新作《时间旅者:重生曙光》将从经典游戏中汲取灵感,这意味着他们正在努力创造出一款独特而又吸引人的恐怖游戏。同时,他们也正在探索新的游戏玩法和剧情可能性,这对他们的未来发展有着重大的意义。

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