《消光:困兽》的世界观究竟是如何设计的?

《消逝的光芒:困兽》的世界观设计,期待你

《消逝的光芒:困兽》的世界观设计,期待你的探索

图片 最近,游戏系列总监Tymon Smektala在接受采访时,透露了《消逝的光芒:困兽》的世界观设计,这款游戏虽然地图规模比之前的作 品规模要小,但是增加了许多细节,并且更加强调探索的奖励和环境叙事。 图片

Smektala表示,游戏的设定是“卡斯特森林”,这个地方充满了紧张的氛围,是一个位于乡下的、森林密布的山谷,拥有从国家公园到工业区等多样的生物群落。他说,虽然地图比《消逝的光芒2》的要小,但是设计上更加细致,希望玩家每次探索都能有所收获。

更多细节,更丰富的世界观

图片 Smektala还透露,开发组在设计地图时,增加了许多环境细节,例如环境叙事、隐藏物品等等,他们希望玩家能够在探索过程中发现这些细节,从而更加深入地了解游戏的世界观。

在游戏中,玩家可以通过跑酷系统来探索这个世界,这个系统也是系列游戏的核心之一。同时,开发组还新增了驾驶系统,方便玩家快速旅行和探索游戏世界。

总的来说,《消逝的光芒:困兽》的世界观设计更加强调探索的奖励和环境叙事,虽然地图规模比之前的作 品规模要小,但是游戏的细节更加丰富,希望玩家能在游戏中发现更多的乐趣。

by 热心网友a87f26 展示