《TRIBE NINE》:《弹丸论破》团队新作带来的惊喜体验
那天我遇见了《TRIBE NINE》,一
那天我遇见了《TRIBE NINE》,一款真正的“弹丸”游戏
作为一名《弹丸论破》系列的老粉丝,我对于《TRIBE NINE》的期待一直很高。所以,当我听到这款游戏也有《弹丸论破》团队参与制作时,我更加期待游戏的实际表现。
“死游体验版”带来的惊喜
在Steam新品节上,《TRIBE NINE》也放出了一段时长近二十小时,名为“死游体验版”的免费Demo。体验版上线当天,我便迫不及待地进入游戏,试着体验一番这个“弹丸”风格拉满的新游戏究竟体验如何。
剧情带来的震撼
游戏一开始就充满了“弹丸”式的戏谑。开场时,玩家看到的仅仅是一段类似“勇者斗恶龙”一类的经典JRPG剧情桥段,但很快,整个故事画风突变,将玩家从充满希望且静谧的美梦中拽到了残酷且有些绝望的现实里去,发生在主角身上的真相也由此逐渐浮出水面。
极具挑战性的战斗体验
让我感到惊讶的是,《TRIBE NINE》“死游体验版”的战斗流程在游戏最初就极具挑战性。哪怕是在教学关卡,敌人也不会因玩家是个新手而有所怜悯,稍有马虎就容易被敌人的重攻击一招毙命。
“Tension卡片”系统带来的深度
在此基础上,游戏还设计了不少其他有意思的机制。比如“Tension卡片”系统就在战斗中为玩家提供了不少攻击、防御能力上的增益。
XB(战极棒球)玩法的颠覆性
比如在游戏的“超大BOSS”战中,玩家就需要通过一个名为“XB(战极棒球)”的玩法与敌人进行战斗。这一玩法基本脱胎于棒球运动,只是把棒球场换成了整座城市。
Expect期待
在“新东京国”奋战良久后,应该说,《TRIBE NINE》确实满足了此前我对它的期待。极具弹丸色彩的游戏风格、富有挑战性的战斗系统,都无不让我对这款游戏称赞连连。
by 热心网友151135 展示