《夺宝奇兵:古老之圈》为什么没有获得预期的热度?

《夺宝奇兵:古老之圈》的冷淡反应图片最近

《夺宝奇兵:古老之圈》的冷淡反应

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最近,外媒讨论了《夺宝奇兵:古老之圈》游戏为什么没有获得预期的热度。尽管之前的媒体前瞻都不错,但游戏自公布之后一直不温不火。 recently, when TGA主持人Geoff Keighley在X上询问粉丝今年最期待的游戏时,这种现象就变得更加明显。 图片

玩家对《夺宝奇兵:古老之圈》的态度

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许多玩家给出的答案是《使命召唤21:黑色行动6》,《龙腾世纪:影障守护者》或是《潜行者2》,《刺客信条:影》。在靠前的回复中,只有一名玩家想到了《夺宝奇兵:古老之圈》。这说明了游戏的热度远远不及其他游戏。 图片

MachineGames的设计选择

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《夺宝奇兵:古老之圈》的开发商MachineGames之前打造了《德军总部》系列,其习惯性的第一人称视角设计让许多玩家感到不满。尽管第一人称视角能明显和市面上的竞品游戏《古墓丽影》、《神秘海域》区别开来,但已经习惯了第三人称动作的玩家显然不愿意接受。 图片

游戏行业的竞争因素

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当然,以上仅是一个很小的原因。其他方面还有《夺宝奇兵》这个IP影响力衰退,3A改编来的太晚,游戏本身内容是否有足够多的吸引力,以及当今大作众多,除非在玩法/故事上有很大的创新,否则很难吸引玩家。 图片

因此,《夺宝奇兵:古老之圈》的冷淡反应可以归结为多种原因的综合作用。 图片

by 热心网友7e2d39 展示