《零异机动队》评测:远比想象中更好
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《零异机动队》的游戏体验超出预期
在体验游戏以前,我对《零异机动队》的期望并不高,游戏的Tag让我 вспомнил了一些不太美好的回忆。但实际上,游戏的游戏体验却出奇地好。
控制三名角色,拥有主动技能
《零异机动队》的游戏体验最鲜明的一点是,它玩起来从不会让玩家畏首畏尾,游戏的目的似乎一开始就是为了让玩家爽,让玩家玩得足够尽兴。玩家可以同时控制三名角色,并拥有主动技能,这让角色们各司其职,玩家可以根据不同角色的性能因地制宜。
解决了 DBG 卡牌的痛点
《零异机动队》对 DBG 卡牌的痛点都做出了相当完善的优化,玩家可以自由选择是否将军械库的卡牌加入构筑中,这让玩家拥有了更多的行动点数,可以将它们用在探索与战斗。
大刀阔斧地进行了修改
《零异机动队》取消了爬塔,将流程改为了走格子,并且由每张地图的固定步数变更为7个补给品,这让玩家可以凭借自身当前的状态来判断延长流程或缩短流程。
玩家无微不至的关心
《零异机动队》充分尊重玩家的做派,从道具到选牌皆有体现,它甚至串联起了总流程的长短,将游戏内的每一步全都交由玩家,只为了能让玩家尽兴。
游戏的互动爽感频频
《零异机动队》的卡池中有着大量随机效果,这让玩家在使用这些卡牌时,新鲜感会常驻于流程,不同的召唤单位赋予了游戏不同的战术策略,从而令玩家沉迷于一次又一次地尝试。
视觉表现极其出色
《零异机动队》的 BOSS 战还有着极其出色的视觉表现,拥有建模的 BOSS 会让战斗环节压迫感十足,配合各式各样的独特机制,这让游戏的互动爽感频频。
一款DBG卡牌拥趸不可错过的卡牌游戏
可以说,《零异机动队》是当下 DBG 卡牌拥趸不可错过的卡牌游戏,它可以安抚每一名在其它同类游戏中血压翻涌的牌手的内心,让每一位牌手感受到从玩家视角出发的人文主义。
by 热心网友dcde65 展示