《直到黎明》重制版评测:无功无过
一款不必再玩的重制版图片 《直到黎明》是
一款不必再玩的重制版
《直到黎明》是我在PlayStation 4上玩的第二款“交互式电影”游戏。虽然这个游戏在画面表现上非常精致和逼真,但重制版中唯一值得注意的变化仅仅是新增的几段剧情和使用“虚幻引擎5”重制后的画面细节外,它并不会为你带来太多新鲜的体验。
原版游戏足够优秀
原版《直到黎明》已经是一个极其优秀的游戏,它在PlayStation 4上拥有精湛的画面表现力,而重制版在当今世代下同样不可能差到哪里去。游戏中大量使用的“蝴蝶效应”概念,同样也在游戏发售初期带来了不小的“噱头”,但这些设定也随着时间的推移变得不那么新颖和特别。
重制版的变化有限
重制版中唯一值得注意的变化是新增的几段剧情和使用“虚幻引擎5”重制后的画面细节外,它并不会为你带来太多新鲜的体验。游戏中视角表现的变化也出现在采用了更加符合现代游戏设计习惯的第三人称远距离越肩视角,但与此同时,越肩视角下大幅缩小的可视距离,却也在很大程度上降低了探索场景的效率。
原版游戏的设计局限
原版《直到黎明》的故事主轴同样从开始时便被锁死,可能提前退场的角色即使在玩家的选择中幸存下来,也不会过多干涉后续的故事。同样的道理,关键角色无论在前期做出怎样的选择,都一定能活到最后。无论玩家怎样选择,都不会影响到故事的主干。这样的设计经不起推敲,更距离真正意义上的“蝴蝶效应”有不少距离。
《直到黎明》的恐怖片元素
在这点上,《直到黎明》便可以说是对“烂俗”恐怖片要素的超级大杂烩,但它并非市面上最好的电影化叙事游戏,却是最优秀的“恐怖片”主题游戏之一。现在,它的制作组为它加入了更好的材质、更加现代化的游玩视角,按理来说,它应该成为一款更加值得一玩的游戏。
小结
《直到黎明》重制版是一款不必再玩的游戏,如果你此前已经玩过或拥有原版《直到黎明》,那么完全没必要再为这个所谓的“重制”再花一份钱。
by 热心网友ceb927 展示