《仙剑世界》终测,3亿打造的仙侠世界,你准备好了吗?
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完全重写的故事,重新定义仙剑世界
《仙剑世界》的前两次测试在剧情线方面都没有太大变化,让玩家以为游戏的剧本基本已经定型。但终测却带来了惊喜,游戏故事大改,让玩家感到非常意外。
总体来说就是在剧情上进行了大量的扩展,新增了更多章节和剧情,这完全改变了原有的徐徐展开的叙事节奏,而是用一种更浓重的方式,将游戏的系统介绍和各种戏剧化冲突前移,还有一堆仙剑经典人物以及原创人物也纷纷快速登场,在游戏头两个小时就收到了一大波剧情轰炸。
开头新加的一大段CG动画,让玩家有理由猜测游戏的剧本在终测的时候终于写完了,于是在前期埋入对应的呼应元素,让剧情形成统一的整体。
无论这样的修改是利是弊,随着游戏剧情的展开,我们还是能感受到新老两版剧情殊途同归的目的:玩家从仙剑历33年出发,探索由浪漫唯美的江南盛景、磅礴恢宏的蜀山险峰、神秘奇异的苗疆等区域构成的384平方公里无缝开放世界。
画面升级,采用最新的光追技术
在画面方面,终测的《仙剑世界》也进行了显著的升级,采用了最新的光追技术,使得场景、角色和物品都有一种介于真实和梦幻之间的质感和色彩。无论是月色中的水波盈盈,还是碧空下的飞花,都得到了细腻的展现。
同时,游戏还模拟了真实世界的日升日落、四季的风花雪月,为玩家营造了一个充满浪漫与幻想的仙侠世界。
新加入的地图和玩法
新加入的地图云中岛展示了一幅云端之上的仙灵奇景,而江南城市中的苏州评弹更是通过视觉和听觉两方面拉满了玩家的沉浸感。
游戏中还加入了五灵生克机制,玩家可以通过合理搭配不同属性的技能和角色,来最大化输出伤害。这种相生相克的关系不仅在战斗中增加了策略性,也使得玩家需要考虑不同的属性和技能的搭配。
御灵系统和注灵玩法
御灵系统是《仙剑世界》的一大特色亮点玩法,允许玩家在游戏中捕捉和培养各种精怪,并与它们并肩作战。玩家可以在大世界中遇到各种形态各异、能力不同的精怪,通过战斗将它们收服成为自己的御灵。
这些御灵不仅可以在战斗中提供强大的支援,还可以在家园中从事生产活动,帮助玩家获取资源。
注灵玩法和五灵诧变
注灵玩法是终测中才首次露面的玩法之一。玩家可以通过注灵,将大世界中的各种器物和道具赋予灵性,使其成为有生命的个体。
这些被注灵的物品可以在战斗和探索中提供各种帮助,例如协助战斗、解锁隐藏的宝藏、触发特殊事件等。
五灵诧变机制是注灵玩法的重要组成部分。玩家可以通过合理搭配不同属性的御灵和注灵物品,来增强自己的五灵诧变效果。
聚落玩法和仙门玩法
聚落玩法是终测中新增的玩法之一。玩家可以在游戏中探索和发现各种隐藏的聚落,这些聚落不仅有独特的风景和建筑,还有丰富的任务和活动等待玩家去完成。
仙门玩法是《仙剑世界》终测中的多人社交玩法之一。玩家可以加入或创建自己的仙门,与其他玩家一起组队冒险、攻克副本、参与各种活动。
云间宿家园系统
云间宿家园系统则是为建造类爱好者设计的玩法模块。玩家可以在游戏中拥有自己的家园,并通过自由搭建和装饰,打造出独属于自己的温馨小屋。
此外,玩家可以在家园中种植作物、养殖动物、制作道具等,通过这些活动获取大量的资源和奖励。
总结
综上所述,《仙剑世界》终测带来了全新的故事、画面和玩法,玩家可以在游戏中体验到丰富的探索和战斗内容。虽然游戏还有一些不足之处,但总体来说,游戏的品质已经可以满足玩家的期待。