《无名九使:觉醒》 온라인人数惨淡,万代被怒斥毁了游戏
《无名九使:觉醒》的低迷表现图片《无名九
《无名九使:觉醒》的低迷表现
《无名九使:觉醒》是由万代南梦宫发行,Sweet Baby联合创始人kim belair协助开发的ARPG新作。然而,上市后的表现异常低迷。Steam好评率仅有25%!,(MISSING)而在线人数峰值仅为285人。这一成绩甚至不如同样由万代发行的《星鸣特攻》。
更令人吃惊的是,这个成绩甚至不如5年前发售的《噬血代码》。在推特有一位博主对比了两款游戏的在线人数,结果显示《噬血代码》当前仍有400多名玩家在游玩,远远超过了《无名九使:觉醒》的历史在线峰值。
玩家和博主怒斥万代
对于《无名九使:觉醒》的低迷表现,玩家和博主们都表示了强烈的不满。前暴雪制作人@Grummz在推特上怒斥万代说:“你做了什么?你把一切都毁了!”
玩家们也在评论区发表了自己的意见。有玩家吐槽说:“万代明明知道玩家想要什么,他们能制作出像《龙珠:电光炸裂!ZERO》这样的成功作品,但他们却故意制作像《无名九使:觉醒》这样的游戏,然后看着它失败。”这种评论充分体现了玩家们对万代的失望和不满。
问题出在哪里?
从《无名九使:觉醒》的低迷表现可以看出,问题出在哪里呢?是游戏质量问题,还是游戏类型不合适呢?我们可以从玩家们的评论中看出答案。
玩家们指出,万代明明知道如何制作成功的游戏他们知道玩家想要什么。但是他们却选择了另外一条路。这意味着问题可能出在游戏的开发和发行过程中。
对于游戏开发者的建议
对于《无名九使:觉醒》的失败,游戏开发者万代应该吸取教训。他们应该重新审视自己的游戏开发过程,听取玩家们的反馈意见,制作出真正能满足玩家需求的游戏。只有这样,他们才能在游戏市场上取得真正的成功。
by 热心网友bd6652 展示