《乐高:地平线大冒险》评测:粉丝向的欢乐冒险,探索乐高世界的乐趣
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为粉丝们带来了一场欢乐的冒险
首先,我们来看一下这款游戏的背后故事。Guerrilla Games是一家在最近两年里产能非常惊人的工作室,他们不仅在2022年推出了《地平线:西之绝境》,还为新硬件PlayStation VR2开发了独占作品《地平线:山之呼唤》。而在外界传闻“地平线”系列还有一款多人游戏正在制作的同时,他们还与其他工作室合作完成了《地平线:西之绝境》的PC版移植工作,以及《地平线:零之曙光》的重制任务。
在这样的背景下,我们可以看到Guerrilla Games对“地平线”系列的重视和投入。那么,他们是如何将这种重视和投入带入到《乐高:地平线大冒险》中呢?
虚幻引擎5带来的视觉震撼
游戏采用虚幻引擎5开发,这为我们带来了真正震撼的视觉体验。每一棵树、每一寸土地,看起来都像是完完全全用乐高积木颗粒一点点搭建出来的。同时,虚幻引擎5所带来的逼真的环境光照效果,也为材质单一的积木场景本身,赋予了极强的自然美感。
机械巨兽们,被乐高化后的样子
作为《乐高》系列的忠实粉丝,我个人实际更期待看到的,是“地平线”系列中标志性的各类机械巨兽们,被乐高化后的样子。在游戏中,Guerrilla Games确实也没有让我失望。不管是原作中高达数十米的长颈兽、体型巨大压迫感十足的闪电颚,还是诸如食草兽、宽头兽这样体型一般的机械兽,开发团队都用乐高积木对其原本的机械构造,进行了相当细致的还原。
极简的关卡战斗设计
虽然在基础的战斗玩法的设计上,《乐高:地平线大冒险》相比“地平线”系列原作,肯定是有不少简化的。前面提到的机械兽们,它们的攻击招式基本只有固定的一两种,且每次攻击前都会有明显的视觉提示和动作前摇,玩家稍微熟悉以后就很好躲开。其次,本作中登场的四位可操控角色,虽然使用的武器各不相同,但武器的攻击方式都只有普通攻击和瞄准蓄力攻击这两种,只需一个按键就能全部搞定,没有任何操作门槛。
游戏缺乏挑战
虽然在普通难度下,我全程几乎没有遇到过卡关的情况,但流程后期敌人种类和数量增加,并且解锁了更高难度的挑战关卡后,游戏还是比较考验玩家对资源消耗品的合理利用,以及在场景内与敌人迂回拉扯的技巧。
完美的关卡冒险 experience
除战斗部分以外的设计,则显得不那么出彩了。单个关卡的流程都不长,制作团队除了固定在其中安插几场战斗外,其余部分的体验几乎没有任何设计感可言。地图是一条路走到底的模式,中间即便有几条小岔路,普遍也走不了多深,而在岔路尽头等待玩家的,基本就只是一个开启后会得到金币奖励的宝箱,或者是一堆等待拼装的乐高零件。这些零件拼装好以后,也不会出现以前“乐高”游戏里常见的隐藏收集品,或是额外的地图场景,而是同样只给一些金币就敷衍了事。
欢乐幽默的剧情和角色
但说到底,这毕竟还是一款“乐高”游戏,幽默搞怪的剧情和角色形象,永远比关卡设计来得更为重要。从这点上来说,《乐高:地平线大冒险》确实保留了“乐高”游戏一贯的精髓,并将其进一步发扬光大。
总结和推荐
总的来说,《乐高:地平线大冒险》是一款非常适合全年龄玩家的游戏。它保留了“乐高”游戏一贯的精髓,同时带来了新颖的乐高世界探索体验。也就是说,如果你是一个“乐高”游戏的忠实粉丝,或者对地平线系列有所了解,那么这款游戏一定是你值得尝试的。
而如果你是一个新玩家,想体验一下乐高世界的乐趣,那么我也希望你能享受这一完整的冒险experience。
最后,这款游戏的评测硬件配置规格如下:
显示器 微星 MPG 321URX QD-OLED 尺寸 32英寸 曲率 平面QD-OLED 分辨率 3840x2160 刷新率 240Hz 响应时间 0.03ms GtG 对比度 1500000:1 可视角度 178°(H)/178°(V) 亮度 250尼特(SDR)/1000尼特(HDR) HDR HDR TRUE BLACK 400 DCI-P3/sRGB 99%!/(MISSING) 138%!((MISSING)CIE1976) 产品图赏功能测试产品详情 3DM评分:7.5