《分裂之门2》科隆试玩确认,开发团队扩张打造真3A
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《分裂之门2》试玩确认,开发团队扩张
昨晚,1047 Games正式公布了《分裂之门2》,并确认将参加今年的科隆游戏展,提供游戏试玩。
真正的AAA级FPS游戏
营销经理Hilary Goldstein表示,开发团队的目标是制作出真正的AAA级FPS游戏,而不是简单的续作。“我们想要一种具有挑战性但又平易近人的体验,让你在踏入竞技场之前可以做出有意义的选择。当然,我们希望它看起来很棒。”
大幅扩张,聘请经验丰富的开发人员
为了实现这个目标,工作室已经进行了大幅扩张,从343 Industries、拳头、动视暴雪等开发商和公司招募了资深人才。包括来自Riot、343i和动视暴雪的开发者,这些人的加入将提高开发团队的能力。
Develop team grows from 20 to 170
在《分裂之门2》的开发过程中,该团队已从20人左右的团队扩大到170多名员工,其中包括曾参与《使命召唤》和《战神》等游戏的开发人员。 Goldstein表示,需要所有的人才来确保《分裂之门2》不是“1.5”,而是真正的续作。
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