《Apex英雄》新赛季揭秘,震撼波动带来了什么?
新赛季回暖前的圆桌采访图片在新赛季正式发
新赛季回暖前的圆桌采访
在新赛季正式发布之前,我们曾接受EA的邀请,参与了《Apex英雄》制作团队的新赛季圆桌采访活动,与几位核心设计者探讨了些新赛季内容以及玩家们曾抱怨多次的“历史遗留问题”。
赛博朋克风格的未来
Q:新的赛季地图是选用的赛博朋克风格进行设计,这是一个非常不错的选择。毕竟《Apex英雄》游戏本身就设计了非常多的新赛博朋克元素,比如说义体改装、雇佣兵血腥游戏等等。 A:我们《APEX英雄》其实原本就有融合了很多东方甚至是日本动漫的要素。未来呢,我们也会设计很多更多充满未来元素,以及科幻元素的物品。
新物资刷新机制
Q:新的物资刷新模式也非常有趣,能够在局内对地图上现存的物资进行更新,绝对能显著提升不少队伍的存活率,再加上类似于其他大逃杀游戏空投机制的红色宝箱,可以预见的是,玩家之间的交火会非常激烈。 A:刚才有提到战利品箱的重设,就是希望让玩家在游戏的后半部有更多机会来填充物资,来找到他们缺失的这个武器的配件,可以找到这个更多,补血啊补盾的这些补给。
武器平衡的问题
Q:关于目前武器平衡的问题,现版本很多时候其实都是一梭子打不到人的情境,拉长了在大逃杀中对战拉扯的时间,所有游戏节奏会显得稍微缓慢一些。 A:你的观察非常好,针对于这个击杀时间的问题,其实现在的击杀时间反而是比较短了。在20赛季我们对于EVA8进行调整之后,其实现在的击杀时间是要更短一点。
联动合作
Q:《Apex》此前与《最终幻想7》的联动非常成功。不论是传奇皮肤的质量,还是传家宝的手感,以及活动的玩法,都获得了玩家们的一致好评。 A:目前我们这边是没有可以讨论的未来合作计划,但我们这次和《最终幻想》跟SE这次的合作我们觉得非常的开心,因为的确是有很多高品质的成果。
手柄辅助瞄准功能
Q:目前有很多玩家提出手柄的辅助瞄准功能会在对枪上一定程度影响游戏平衡,因为擅长手柄的玩家他们在近距离对枪上会占有非常大的优势。 A:对这个手柄辅助瞄准的功能我们目前也是非常的认真的看待,因为我们非常注重游戏的竞技公平性,有很多玩家他们都认为手柄的辅助瞄准功能的确是太强。
新地图的设计思路
Q:这次的新赛季的新地图看上去和以往的地图设计思路都不太一样,建筑体变得非常的密集,新的建筑结构,会改变玩家的战斗思路吗? A:我们其实也思考了很多有关接下来新地图,他的定位在哪,特色需要在哪,这次这张图特别强调的还是近距离枪战,都市间的近身战,也特别提升了玩家在高低差地形中的打法。