《天国:拯救2》游戏技术揭秘:60帧目标、支持DLSS和FSR
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《天国:拯救2》的游戏引擎和优化
在今年的科隆游戏展上,外媒Wccftech采访了《天国:拯救2》开发商战马工作室执行制作人Martin Klima,揭露了游戏技术的一些细节。首先,《天国:拯救2》采用了最新版本的CE引擎,同时保留了《天国:拯救》的定制功能。
光追技术:软件光追SVOGI取代硬件光追
此外,《天国:拯救2》还支持英伟达DLSS和AMD FSR,但不支持硬件光追。取而代之的是CE引擎内置的软件光追SVOGI,该技术此前已经用于了《天国:拯救》。这意味着游戏将使用软件光追来模拟光照效果,而不是使用硬件光追。
优化和并行化:让PC上的表现更好
《天国:拯救2》的开发商花费了更多时间来进行优化、并行化和更好地利用CPU,在PC上的表现比《天国:拯救》更好。这也意味着玩家可以期待游戏的更流畅的体验。
主机目标:60帧的高帧率体验
游戏尚未开发完成,开发商正在努力实现主机60帧运行的目标。这意味着玩家将可以在主机平台上体验《天国:拯救2》的高帧率游戏体验。
发售日期:2025年2月11日
最后,《天国:拯救2》将于2025年2月11日发售,平台包括PS5、Xbox Series X|S和PC。玩家们可以期待游戏的发行,并体验其最新的游戏技术和优化。
by 热心网友c4eb44 展示