《乐高地平线》的失望体验

游戏媒体口碑解禁,《乐高地平线》受到严厉

游戏媒体口碑解禁,《乐高地平线》受到严厉批评

图片 由Guerrilla和Studio Gobo联合开发的新作《乐高地平线冒险》即将于11月15日登陆NS、PS5和PC平台,游戏媒体口碑也随之解禁。然而,Eurogamer为本作打出两星的分数(满分五星),这让很多人感到意外。

游戏体验过于简单幼稚,玩法单调

图片 根据媒体的评价,成年人玩《乐高地平线冒险》会感到游戏体验过于简单幼稚,而对于年龄更小的玩家来说,则会觉得游戏单调乏味。无论你是《地平线》系列粉丝还是新玩家,这款游戏都不值得尝试。

内容方面,该游戏简化并重新调整了《零之曙光》的故事,将其浓缩成一个7小时流程的战役故事。整个游戏几乎没有什么可以勾起粉丝怀念的内容。这让人感到非常失望,因为游戏的故事可以更加丰富多彩。

角色的表现略显轻浮,幽默感有些过多

图片 游戏中的角色们表现略显轻浮,几乎人人都在说着激动人心的俏皮话。虽然这些对话Trying增加游戏的趣味性,但也让人感到疲惫。玩家想要体验游戏的深度,但游戏的对话设置更多的是浅尝辄止,没有给人留下深刻的印象。

###游戏的玩法单调,重复的任务结构令人疲惫 游戏的玩法也十分单调,重复的任务结构进一步加深了这种感觉。玩家需要完成一系列任务,但任务的内容彼此之间差异并不大。这让人感到游戏设计有些懒惰,没有注重玩家体验的多样性。

游戏环境逼真美丽,但缺乏破坏元素

虽然游戏的环境设计十分逼真美丽,带有划痕、凹痕和灯光效果,十分生动,但环境中的可破坏元素不够多。这个设计削弱了游戏体验,玩家没有足够的自由度来破坏环境,体验不够丰富。

总结

综上所述,虽然《乐高地平线》具有可以称赞的环境设计,但游戏体验过于简单幼稚,玩法单调,环境中的可破坏元素不够多。这些元素组合起来,让游戏整体不太值得尝试,即使是《地平线》系列粉丝,也可能会感到失望。

by 热心网友a59013 展示