Switch 2 游戏格式曝光:NSP 格式再次登场!
###爆料曝光:Switch 2 游戏格
###爆料曝光:Switch 2 游戏格式采用 NSP
近日,Nintendo Switch 2 的爆料层出不穷,除了大量关于宝可梦游戏的信息之外,也有关于 Switch 2 的一些激动人心的消息。最近,CentroLeaks 曝光了 Switch 2 的开发代号为 Ounce,以及采用的 NSP 格式。这种格式令人意外的与现任 Switch 使用的同一种格式相同。
###为什么采用 NSP 格式?
那么,为什么任天堂会选择采用 NSP 格式?答案是十分简单的。由于 Switch 2 将会向下兼容 Switch 游戏,这意味着两个平台之间的互通。采用同样的格式可以保证良好的兼容性,使开发商们开发游戏时更加方便,也不用对游戏进行额外的封包。
另外,这种做法还可以让开发商在开发游戏时不用针对两个平台开发不同的游戏包和卡带,只需要一个卡带和一个游戏包就可以了。这样一来,开发商们可以节省更多的成本。
###游戏开发模式
目前看来,Switch 2 专属游戏最好的开发模式就是直接以 Switch 模式进行开发,然后再以补丁方式加入 Switch 2 专属的功能内容,最后将其打包到一个文件里。这种操作方式使得开发商可以更轻松地进行游戏开发。
###但是…
尽管这种做法有许多优势,但是也有一些坏处。由于 Switch 2 应用的也是 NSP 格式,并且开发套件工具也与 Switch 相同,这意味着破解者们可以轻松地破解和复制 Switch 2 游戏。
###破解和复制的问题
由于 format 一样,开发套件工具也一样,这意味着破解者们可以利用现有的工具轻松破解和复制 Switch 2 游戏。这种情况下,Switch 2 游戏很容易被攻破,甚至由于 Switch 2 和 Switch 的关联性,使得 Switch 2 更容易被找到破解的突破口。
###任天堂的策略
wccftech 指出,这种设计策略可能让新主机在上市初期就面临较低的模拟门槛,这可以解释为什么任天堂在今年叫停了 Yuzu 和 Ryujinx 模拟器。毕竟,对于任天堂来说,玩家玩破解也需要买台 Switch 2,但是如果是玩模拟器的话,现在直接一台手机就搞定了,Switch 2 就完全失去了优势。
###结论
作为一名任粉,个人还是希望 Switch 2 推出时,不要那么快被破解的。毕竟游戏开发商们有钱赚,才会继续在 Switch 2 平台上开发更多游戏,而破解就是一个毒药,大家都白嫖了,开发商赚不到钱的话,游戏阵容就难以为继了。