星战亡命徒难度太高?开发团队正在调整

星战亡命徒的早期任务难度太高?图片 《星

星战亡命徒的早期任务难度太高?

图片 《星球大战:亡命之徒》自8月30日正式发售以来,不断有玩家投诉早期任务的难度太高,甚至超过50%!的(MISSING)差评率。最近,开发团队终于承认了这个问题,并表示正在对其进行调整。

创意总监Julian Gerighty的解释

图片 在接受GamesRadar+采访时,创意总监Julian Gerighty透露,早期Mirogana的潜行任务惩罚过高,开发团队正在改进这一部分。他指出,团队并不打算完全取消惩罚机制,而是希望通过调整难度来让任务更加有趣和易于理解。

团队的初衷和改进方向

图片 Gerighty还透露,当前难度设置让玩家感到不公平,这并非团队的初衷,而是最近才出现的问题。他表示,开发团队准备在即将发布的补丁中对其做出修正,预计10天内推出。

导演Mathias Karlson的补充

导演Mathias Karlson补充说,团队希望玩家在执行潜行任务时能体验到“紧张感”,但游戏目前似乎未能达到这一效果。开发者对此十分重视,并会根据玩家反馈进行调整。

by 热心网友785134 展示