穷举22亿种可能揭穿《暗黑1》存在15年的谎言
《暗黑1》中的谎言图片 《暗黑破坏神1》
《暗黑1》中的谎言
《暗黑破坏神1》是一款经典的动作角色扮演游戏,其剧情和游戏机制深受玩家喜爱。然而,在这款游戏中藏有一个谎言,近日被一名较真的玩家揭穿。该玩家在 Reddit 上分享了这一发现,并详细解释了如何自己找到这个谎言。
穷举22亿种可能
该玩家称,在《暗黑1》中,有一个技能称为“骨灵之舞”,它会随机召唤出两个灵魂。有趣的是,这两个灵魂的颜色总是相同,而这看起来有些奇怪,因为游戏应能随机选择其中一个灵魂的颜色。该玩家决定深入探讨这个问题,他尝试了各式各样的测试,但都无法成功。
该玩家决定穷举一下“骨灵之舞”的所有可能性,他设立了一个程序,连续运行了数天,直到所有22亿种可能性都被穷举。此过程耗时相当长,他最终得到了一个意外的结果:实际上,“骨灵之舞”技能不允许两个相同颜色的灵魂同时出现。
15年的谎言
该玩家的发现震惊了《暗黑1》的玩家社区,因为这个问题已经存在了15年。许多玩家都试图找到答案,但都没有成功。该玩家能找到答案的原因是他穷尽了所有可能性,并使用了程序来加快测试速度。
这个发现也发现了游戏开发者的错误。早期的游戏开发者可能错误地理解了游戏的程序,导致了这个谎言的产生。这个谎言一直被玩家误解,直到现在才被揭穿。
《暗黑1》游戏机制
该玩家还发现在游戏中有一个系统来确保两个相同颜色的灵魂不能同时出现,但这个系统有一个漏洞。这个漏洞导致了能力随机选择颜色的程序不被触发,而是使用了一个固定颜色来代替。这一发现对于游戏开发者来说是一个非常有趣的例子,因为它表明了游戏开发中细节的重要性。
玩家社区的反应
该玩家的发现在《暗黑1》的玩家社区引起了热烈的讨论。许多玩家都感到惊讶,因为他们曾认为两个灵魂的颜色是随机的。现在,他们知道了真相,并对游戏程序的复杂性表示钦佩。
后记
该玩家的发现是一个充分证明游戏玩家对社区的贡献的例子。该玩家利用自己的时间和资源揭穿了一个为期15年的谎言,并帮助游戏社区更加了解这款游戏。这个例子表明了游戏玩家对社区的价值和他们的贡献。
最后一句话
这个例子证明了游戏玩家的力量。通过不懈的努力和细心的观察,该玩家揭穿了一个为期15年的谎言,这表明了游戏玩家的不懈和对游戏的热爱。这也表明游戏玩家始终在为社区做出贡献,并且每个游戏玩家都有潜力成为社区中的一员。