RTS游戏能否重返巅峰?暴雪老兵的新作惨遭口碑滑铁卢
RTS游戏的黄金时代图片 在2000年代
RTS游戏的黄金时代
在2000年代,RTS游戏是电子竞技的_flagship_,《星际争霸》系列的火爆让RTS游戏成为一代玩家的青春。但是,如今在2024年,RTS游戏还能否重返巅峰?
《风暴之门》的开发背景
《风暴之门》是由暴雪老兵组成的工作室冰霜巨人开发的,游戏沿袭了《星际争霸2》的RTS玩法,并包含3vE合作游戏模式。游戏的开发背景让玩家们对游戏寄予了很高的期望。
众筹超预期20倍 하지만游戏首日口碑滑铁卢
《风暴之门》的开发团队最初为游戏开启了众筹,目标为10万美元,但最终筹得238万美元的资金,超出了预期20多倍!然而,游戏首日上架Steam却遭遇了口碑滑铁卢,玩家们对游戏的操作性、建模和内容优化等方面提出了质疑。
玩家们的质疑和期望
玩家们曾寄予《风暴之门》很高的期望,但随着游戏相关内容的公开,玩家的预期值不断下降。游戏的售价也是争议比较大的点,玩家们需要支付入场费用,连购买英雄也需要花真金白银。
游戏的未来
《风暴之门》还处于测试阶段,通过进一步的打磨,游戏未来能变得越来越好。如果你不着急的话,也可以等到8月14日游戏开放免费试玩后亲自体验一番,兴许会有不一样的看法。
RTS游戏的未来
那么大家觉得RTS游戏,还能再次伟大吗?在游戏开发和玩家的互动中,RTS游戏的未来会如何发展?
by 热心网友d75446 展示