《守望先锋2》重返6V6模式?游戏总监揭露转折原因
###Aaron Keller揭露《守望
###Aaron Keller揭露《守望先锋2》的游戏模式变化
《守望先锋2》推出时,除了转向免费形式,其最大的改变就是摒弃了6V6的游戏模式,改为5V5。这引起了不小的争议。近日,《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller在官网发布长文,详细讲述了《守望先锋》系列的一些变化,并且重点解释了从6V6到5V5转变的原因。
排队机制是6V6模式的最大问题
按照Aaron Keller的说法,6V6最大的问题就是排队机制。由于在游戏中玩家需要按照英雄类型进行对局的排队,这导致需要两名坦克玩家的6V6模式存在排队较久的问题(尤其是对输出型英雄的玩家来说)。为此Aaron Keller提供了一张《守望先锋》初代和2代游戏玩家排队时长的统计对比表格,可以明显看到5V5模式下,排队时间大大缩短。
ارزAaron Keller haven’t given up on 6V6 mode
不过Aaron Keller并没有完全否定6V6模式的价值,虽然5V5会让玩家个人角色拥有更大的自主权,但6V6可以创造更大的团队价值,而且更多的玩家也会创造出更具观赏性的战斗场面,包括更加混乱、夸张的感觉,这也会在一定程度上降低玩家在对局中的压力。
正在探索重新引入6V6模式
此外由于玩家一直对6V6模式念念不忘,Aaron Keller表示目前正在探索如何在游戏中重新引入6V6模式,但这需要一定的时间。其中最大的问题就是在游戏技术性能上(指帧率和内存限制),一些旧的系统和机器想要达到最佳状态,可能需要几个赛季的优化才能完成。
未来测试计划
不过Aaron Keller最终表示会在接下来的几周进行测试,并且评估玩家社区的兴趣,来决定如何平衡5V5、6V6之间的问题。
by 热心网友367d43 展示