笑傲江湖的奎桑提被秒杀?亚索的BUG技能引发争议
LOL中最热门的英雄奎桑提,竟然被秒杀?
LOL中最热门的英雄奎桑提,竟然被秒杀?
奎桑提作为英雄联盟游戏最近两年最热门的英雄,拥有无敌机制的他被设计师调整了无数次。玩家们无法想象一个集坦度、控制、伤害、灵活性于一身的英雄,是怎么走出测试服的。而在近期的版本更新中,奎桑提又因新增的大招穿甲效果,被大伙戏称为“倪哥亚索”。
但是在最近的一场比赛中,奎桑提和亚索这两个英雄之间,竟然产生了BUG技能交互问题,导致奎桑提被秒杀?这是怎么回事?让我们一起来看看。
亚索的大招技能,居然可以无视奎桑提的额外护甲
亚索在释放大招后,暴击可以无视敌方的额外护甲。因此在后期面对一切坦克英雄和脆皮时,亚索能打出的伤害都要高于预期。而奎桑提的大招则是在开启后,会损失35%!的(MISSING)最大生命值和85%!的(MISSING)额外双抗,用以提升伤害能力和攻击形态。简而言之,就是用坦度换战力。
而近期的版本更新中,这两个大招效果的交互就出现了问题。在奎桑提开启大招后亚索接大招,前者的护甲值就会归零,达到刀刀真伤的效果。倘若奎桑提带的是余震(控制敌人会增加额外双抗),在余震结束的一瞬间亚索进行攻击,那么奎桑提就会当场“暴毙。”
因为这个时候,奎桑提的双抗会降到负数。
奎桑提的双抗计算,会出现问题
很显然,奎桑提和亚索是遇到BUG了。问题的关键,正是在于“减少额外护甲值”的计算上面。在此之前,英雄联盟游戏并没有像奎桑提这样,能用“坦度换伤害”的英雄,所以一直相安无事。直到奎桑提的出现,以及频繁的技能改动,让代码最终绷不住了。
并且还有玩家指出,奎桑提的双抗计算很多时候的确会出现问题。当涉及到余震、贾休的特殊效果时,也会产生类似的效果。
玩家该如何规避这个问题
目前对于这个问题,英雄联盟官方还未进行调整,因此大伙只能在玩游戏时,主动规避风险。除了尽量别携带余震这个天赋,面对亚索时最好也别硬选奎桑提。不开大还好,一旦开大被接狂风绝息斩,再厚的血条都成假的了。
不知道大家在实际对局中,是否遇到过类似的问题呢?