钢岚:憋到最后还是改了的亚瑟到底如何?
亚瑟上线后的改动是什么?图片大家好,我是
亚瑟上线后的改动是什么?
大家好,我是正在找不同的何二维一。今天,全新的导弹战术家亚瑟终于上线了。但是,当我们期待她的改动时,却发现结果很悲伤,这个人物是没啥改的,依然维持了测试服的原貌。不过,她的机兵伊格尼特倒是稍微改了改,变得更有泛用性了一些。
伊格尼特的改动有什么影响?
上图是改动之处的对比,逻辑上就是让伊格尼特在亚瑟协力攻击时也能吃到25%!的(MISSING)最高增伤了。这点改动多少解决了亚瑟可能在协力攻击时,用日弩反而会更有优势的现象。但是,这点改动也不能完全让亚瑟达到一个极高的抽取/培养级别,因为她的本质问题依然存在。
亚瑟的持续性不太够的问题
亚瑟的本质问题是AP不够,这点问题在低练度下尤其明显。我们不能说这一回合的第一次行动打得很爽,然后第二次行动就没AP了。亚瑟的这种持续性不太够的问题依然是目前制约她上线的一大桎梏。
亚瑟在PVP玩法中的表现
但是,在某些特定的玩法之下,例如PVP玩法,中高练度的亚瑟靠着一招【全弹倾泻】还是有点猛的。甚至目前大家都可以让有些移动力不俗的角色带着【战术】背包去炸碉堡,然后靠着罗娜的再动和AP回复效果,同时还有亚瑟的协力输出来主动标记【锁定】的敌人,这样一同操作下来,一回合两发左右的【全弹倾泻】到底有多爽。
亚瑟在PVE玩法中的地位
综合考量下来,我依然认为这位角色目前的反馈只能是一般到一般偏上的水准,属于部分关卡的对策卡。未来可能会有一些奇效,但常规战斗吧……目前应该也不会给我们带来太大的质变提升(PVP中高练度除外)。
by 热心网友c45b35 展示