《宣誓》目标降低到30FPS,艺术总监解释原因
《宣誓》的目标是30FPS图片 黑曜石
《宣誓》的目标是30FPS
黑曜石 RPG《宣誓》的艺术总监Matt Hansen最近在Iron Lords播客中表示,游戏的目标帧率是30FPS。这是一个相对较低的目标,但艺术总监解释说,这样可以让游戏的视觉特效、灯光和其他方面做得更多。
为什么目标是30FPS?
Hansen表示,《宣誓》是一款第一人称单人游戏,不一定需要60帧。他说:“这样我们就可以在视觉特效、灯光和其他方面做得更多。这是我们相对较早做出的权衡,我们对此非常满意。游戏运行起来非常流畅,而这正是我们的目标。”
游戏的发售日期确定
《宣誓》原定于今年晚些时候发售,后来改为2025年发售。Xbox官方账号在推特上发布的一条消息确认,游戏将于2025年2月18日发售。
游戏的结局多样化
游戏总监Carrie Patel最近声称游戏有超过10种结局。她补充道:“我可以告诉你,我们的结局数量是两位数,你可以得到很多不同的组合。”
游戏的长度类似于黑曜石之前的游戏
Patel表示,游戏的长度将与黑曜石之前的游戏《天外世界》相似。《宣誓》于2020年7月宣布,是一款设定在Eora世界中的第一人称幻想动作角色扮演游戏,该世界最初在黑曜石的《永恒之柱》系列中介绍过。
by 热心网友0df238 展示