《质量效应5》总监:《龙腾4》的成功是美好的开始
BioWare老将谈《质量效应》和《龙腾
BioWare老将谈《质量效应》和《龙腾世纪》的差别
随着《龙腾世纪4:影障守护者》即将发售,BioWare老将、《质量效应5》总监Michael Gamble在推特上与粉丝们热烈讨论。粉丝们在得知《龙腾4》的媒体评分解禁后,纷纷向Gamble询问关于《质量效应》的相关问题。
Gamble在推文中表示,“《龙腾4》的媒体评分已经解禁了,很多人都来问我关于《质量效应》的问题。虽然这两个系列都出自我们的工作室,但《质量效应》就是《质量效应》。”他强调了科幻RPG游戏的特殊性和制作过程中所需的独特爱好。“如何将科幻RPG游戏变为现实,需要下的功夫与其他类型的IP不同……并且必须拥有不同类型的热爱。”
对于《龙腾4》的成功感到高兴
在评论区回复粉丝时,Gamble还表达了他对于《龙腾4》成功的看法。他认为,“人们如此喜欢《龙腾4》,这对于《质量效应5》来说无疑是个好兆头。”这表明他对《质量效应5》的未来持有乐观的态度。
《质量效应5》将提供多结局
值得一提的是,在Gamble之前发布的推文中,他还提到,《质量效应5》也将提供多结局选项。他表示,“我们喜欢多结局,BioWare非常重视这一点。”这意味着玩家将有更多的选择和结局,游戏的可玩性和_challenge_将大大增加。
BioWare的作品得到更多认可
最近,《龙腾世纪4》在媒体评分和玩家期待度方面取得了相当好的成绩。Gamble的发言展示了BioWare以玩家为中心的设计理念和对游戏质量的重视。对于《质量效应5》的粉丝来说,这是一个美好的开始,也预示着未来的游戏将会带来更多的惊喜和挑战。
by 热心网友bc7e31 展示