《龙腾世纪:影障守护者》终于加入了“可恢复的闲聊”功能
《龙腾世纪:影障守护者》中终于加入了“可
《龙腾世纪:影障守护者》中终于加入了“可恢复的闲聊”功能
好消息!《龙腾世纪:影障守护者》的玩家终于可以在被打断后从上次中断的地方继续与同伴进行对话,这是一个微妙但有意义的便利性优化。这个功能在《龙腾世纪》系列中一直缺乏,终于在新的游戏中实现了。
“可恢复的闲聊”:一种小但是意义非凡的功能
游戏总监约翰·埃普勒在2013年的僵尸生存游戏《腐烂国度》中第一次看到这个功能,并将其称为“可恢复的闲聊”。他认为,这个功能能够减少玩家的摩擦,提供更好的游戏体验。
避免打断的尴尬
在《龙腾世纪:审判》中,如果你正在与一个同伴交谈,然后有什么事情触发了战斗或过场动画,打断了这次对话,之后就没有办法恢复这次对话。这样,玩家就会错过这次互动以及任何相关信息。这次,埃普勒和他的团队终于解决了这个问题。
玩家的故事
一位玩家回复了埃普勒的帖子,讲述了一个肯定会让《龙腾世纪》玩家感同身受的故事。他们回忆起在《龙腾世纪:审判》中很多次,当附近的敌人在几英寸外巡逻时,他们在闲聊中不得不静止不动,希望不被打断。
埃普勒的回应
埃普勒回应道,《龙腾世纪:影障守护者》加入了很多很酷的小功能来减少摩擦,它们都非常棒!他认为,这些小功能能够给玩家带来更好的游戏体验。他补充道,这种“可恢复的闲聊”功能是他在这个项目上首先要求的事情。
by 热心网友29bb33 展示
上一篇: 《黑神话》第三章插曲《屁》背后的秘密