《Deadlock》:V社的下一个大爆款,居然也是一款“缝合怪”?

Valve的“缝合怪”图片 ValVe

Valve的“缝合怪”

图片 ValVecrease社最新games《Deadlock》曝光,最近在小范围内测中,相关的截图和录屏迅速引爆了全网。玩家们逐渐分成两大阵营:一派认为这是V社的下一个大爆款,另一派则认为这款游戏在火过一阵以后将迅速沉寂。

《Deadlock》的游戏设计理念是融合了多款热门游戏元素,包括《Dota 2》、《军团要塞2》、《守望先锋》、《无畏契约》、《神之浩劫》和《兽人必须死》等多款游戏。游戏的操作系统是6V6的第三人称射击游戏,游戏中有19个各具特色的英雄,无论是外形还是功能均不相同。

multiple heroes design

图片 游戏融合了MOBA元素与差异化的英雄技能(类似第三人称的守望先锋),淡化了射击的权重,在游戏中可以看到MOBA中的推塔、补兵机制,技能释放与射击并驾齐驱成为输出的方式;同时引入了RPG成长机制,每位英雄配备三个常规技能和一个可升级的大招,基地和野区设有商店,让玩家将经济转化为各种装备。

Strategy has depth

图片 《DeadLock》的游戏体验不仅在于操作,更在于策略的制定。玩家需要根据对局情况和敌方英雄的装备来决定自己的出装策略。例如,如果对方有强力的持续性大招,己方就需要出沉默打断装备;反之,如果自己的大招很强,就需要考虑如何更好地发挥。

A question

从《Deadlock》身上,我们看到了V社在制作游戏方面的独特气质:一方面要迎合玩家的口味,以玩家喜闻乐见的元素拼合成一顿大餐,一方面又对迎合“快餐”市场似乎有一种本能的抵触,知道怎么做一款有些深度的游戏。

请让我知道进一步的指示。

by 热心网友88fb40 展示