重启《圣歌》?首席制作人表达了强烈的愿望
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《圣歌》初尝败绩,但玩家仍不遗余力
BioWare在2019年2月初发行的《圣歌》是一款结合了MMO和ARPG特点的四人合作科幻射击游戏。虽然游戏在发售后并未取得理想的成绩,但这并不意味着玩家已经完全放弃了它。
在BioWare新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将上市之际,一些玩家仍然在关注着BioWare的老游戏。其中,一位名为“@danielc4vtr”的推特用户分享了他重新下载《圣歌》的经历,并且还在线匹配到了其他玩家一起战斗的快乐时光。
首席制作人Ben Irving希望重启《圣歌》
在看到玩家对《圣歌》的热情后,《圣歌》的首席制作人Ben Irving(现已离开生软并加入水晶动力)在推特上进行了回复,表示他也希望“有朝一日可以重启《圣歌》”。
Ben Irving的这一表态显然引发了一些玩家的兴奋。在其后的帖子中,他还补充说,他的确非常惊讶于多年后玩家仍然对《圣歌》表现出如此强烈的热情。同时,他也感叹《圣歌》在这个世界上仍然拥有“不可估量的潜力”。
这种对于《圣歌》的热情让Ben Irving认为,这款游戏仍然有可能再次成功。同时,他也表达了重新开发《圣歌》的意愿,希望能够找到一种有效的方式来重启这款游戏。
《圣歌》的不足和潜力
虽然《圣歌》在初发时遭遇了挫折,但这并不意味着这是一款完全失败的游戏。事实上,《圣歌》最初的开发周期为7年,但最后12至16个月才是真正开始实质性的开发。这也导致游戏在最初发布时存在许多技术和设计上的问题。
然而,即使如此,玩家仍然对《圣歌》表现出热情。这可能是由于游戏独特的MMO和ARPG的融合体验引起的兴趣。同时,《圣歌》的主题和设定也可能是吸引玩家的要素之一。
总结
《圣歌》首席制作人Ben Irving的表态让我们看到,这款游戏在玩家眼中仍然拥有潜力。虽然它在初发时遭遇了挫折,但玩家的热情和忠诚是游戏成功的关键因素。也许有朝一日,重启《圣歌》的愿望能够成真,并且带来一个全新的游戏体验。