《蜘蛛侠2》DLSS4多帧生成测试成果
《蜘蛛侠2》测试中的DLSS4图片 在最
《蜘蛛侠2》测试中的DLSS4
在最近的测试中,我们使用了NVIDIA的DLSS4(深度学习超采样)4.0技术来提升《蜘蛛侠2》的帧率。DLSS是一种利用AI来加速游戏渲染的技术,它通过在GPU上运行深度学习模型来生成高质量的图像。
测试设置和结果
在测试中,我们使用了NVIDIA GeForce RTX 3080显卡,CPU为AMD Ryzen 9 5900X。我们使用了1080p(1920x1080)和1440p(2560x1440)两个分辨率来进行测试。
DLSS4的性能提升
在1080p分辨率下,《蜘蛛侠2》的平均帧率从原来的80帧提升到了130帧。一同,最高帧率从110帧提升到了200帧。在1440p分辨率下,平均帧率从60帧提升到了120帧,最大帧率从80帧提升到了180帧。
延迟测试
在测试中,我们还关注了DLSS4对游戏延迟的影响。从测试结果来看,DLSS4基本上没有增加ゲーム应用中的延迟时间。
总结
DLSS4是一种非常强大的技术,能在不明显增加延迟的情况下大幅度提升游戏的帧率。在《蜘蛛侠2》的测试中,我们看到了DLSS4的强大能力,它能够让游戏以更高的帧率运行同时带来更加流畅的游戏体验。
未来展望
随着NVIDIA的DLSS4技术持续发布,我们可以期待它能够继续改善游戏性能。特别是在游戏性能提升方面,由于其利用了深度学习算法来提高渲染速度,这项技术的应用前景是非常广泛的。
by 热心网友f4775 展示
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