PS5主机有望原生运行PS3游戏
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PS5主机将迎来PS3游戏原生兼容
最新传闻称,索尼目前正在致力于让PS3游戏在PS5主机上实现原生兼容。这意味着玩家将能够在PS5上直接玩到PS3游戏,而不需要通过模拟器或其他程序。
据XboxEra的Shpeshal_Nick透露,这项工作正在进行中,但目前尚不清楚这是否适用于PS3游戏的实体光盘版本。过去就有传言称PS5正在开发对PS3游戏的模拟功能,早在6月份,以对行业见解独到而闻名的Giant Bomb的Jeff Grubb就曾分享过,他听闻PS3游戏模拟功能已经开发了相当长一段时间了。
PS5原生兼容PS3游戏将带来画面增强
如果PS5真的实现了对PS3游戏的原生兼容,那么很可能会附带一些画面增强效果。这些效果与PS1和PS2游戏在PS5上运行时所见到的改进不会有太大差异。玩家可以期待PS3游戏在PS5上的画面将会更加清晰和细腻。
为何PS3游戏难以在PS5上原生运行
PS3的CPU采用了64位Cell微处理器,这是一种独特的处理器设计,由索尼、东芝和IBM共同研发。该处理器由一个3.2GHz基于PowerPC的“动力处理单元”(Power Processing Element,简称PPE)和八个协同处理单元(Synergistic Processing Elements,简称SPEs)组成。这种复杂的处理器架构使得PS3游戏难以在别的平台上原生运行。
RSX“现实合成器”的强大性能
PS3的图形处理由英伟达RSX“现实合成器”负责,它支持从480i/576i(标清)到1080p(高清)的分辨率。RSX是一个强大的图形处理器,具有256MB的GDDR3显存,能够处理复杂的图形计算。
为何PS3需要专用GPU
最初,索尼曾打算不配备专用的GPU,认为Cell处理器能够处理所有的图形处理任务。然而,包括顽皮狗公司的ICE团队在内的开发者们向索尼证明了,为了获得足够的性能,尤其是与Xbox 360相比,配备GPU是必要的。因此,索尼在PS3的最终开发阶段添加了英伟达RSX GPU。