魔兽怀旧服:外服加强难度,国服持续削弱,玩家们谁才是赢家?
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团本难度问题:玩家们的意见最多的地方
魔兽世界怀旧服自开服以来,玩家们对团本难度问题的讨论就没有停止过。大家都知道,奥杜尔的难度问题是玩家们意见最多的地方之一,这也成了一个敏感的问题,因为无论难度过简单还是过难,都会导致玩家们的AFK(自动离开游戏)。
那么,如何平衡难度呢?这个问题似乎并没有一个简单的答案,玩家们的需求和游戏的走向之间需要找到一个平衡点。
国服与外服的两极分化
国内玩家们一直在争论奥杜尔难度的问题,而最近外服也开始出现了对于团本难度问题的争议。根据外服火焰之地首轮PTR(公共测试版)的测试结果和玩家们的反馈,似乎有大量的玩家们觉得火焰之地的难度过小,因此大量玩家们开始在论坛和其他地方进行反馈,最终的结果就是加强难度。
当然,不仅是有玩家反馈难度过小,也有一些玩家们觉得难度适中,还有一部分玩家们觉得难度过大希望官方进行削弱。大家需要注意的一点是,PTR服与实际的服之间会有一定的差别,至少PTR服中不会混入一些新手玩家,因此可能会觉得难度过简单,但是实际开服的时候会有大量的新手玩家加入游戏中导致了不少人觉得难度过大。
国服和外服的选择
然而,大家需要知道的一点事实是,火焰之地这个本身就不是采用难度最高的状态,灾变版本中的火焰之地这个团本采用的是经过两次大型削弱之后的版本,因此不少玩家们才会觉得简单。如果一开始就上没有削弱后的版本,估计不少玩家们会直接选择AFK,但是如今加强却很难加强回之前巅峰的状态,换句话说,该版本相对来说还是比较差一些。
那么,国服和外服的选择是什么呢?无论是国服还是外服,似乎都选择了削弱路径。为什么会在PTR测试中选择了削弱过的版本,而不是选择未削弱的版本呢?这就意味着魔兽世界这款游戏的走向都选择了削弱团本难度,之后的走向可能就是在削弱团本难度的时候与玩家们的需求进行平衡。
削弱后的团本:普通玩家们的福音
无论是国服还是外服,玩家们都更加喜欢削弱后的团本。削弱后的团本可能对于一些追求极限的玩家们来说失去了游戏体验,尤其是针对于抢首杀的公会来说,游戏体验大大降低了。然而,对于普通玩家来说,削弱后的难度无疑是可以让这些玩家们在更早的时候获取到BIS装备,从而极大程度地提升了这些玩家们的游戏参与感。
团本难度削弱的后果
那么,对于那些不喜欢团本难度削弱的玩家们来说,他们的收入将会受到影响。团本越难,收益就越高,但是当团本点击即送甚至是一键扫荡的时候,那么里面掉落的装备就不值钱了,当然前提是不修改爆率。因此,很多玩家们就觉得难度过于简单,希望加强难度,只要难度加强,那么就可以疯狂收割装备了,但是这种举动则会劝退其他玩家。
未来的走向
最近,有不少人看见蓝贴后就开始推测说未来国服团本难度可能会提升。然而,这种推测根本不了解实际情况。无论如何,只要当前这个PTR团本难度不加强,那么未来国服怀旧服开服就可以直接先砍30%!以(MISSING)上的难度,只有这样才能算是平衡。