拉瑞安团队:紧跟高标准,期待新作
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《博德之门3》的成功带来了新的挑战
《博德之门3》的发行改变了RPG游戏的标准,这款游戏在各大媒体和颁奖典礼上赢得了很多赞誉。然而,这款游戏的成功也给拉瑞安团队带来了压力和motivation。
拉瑞安团队:继续努力,提高质量标准
近日,拉瑞安艺术总监约阿希姆·弗莱明克接受了外媒IGN的采访。他表示,《博德之门3》的成功意味着人们对他们的下一部作品寄予了很高的期望。他们将继续保持冷静,不让成功蒙蔽眼睛,忘记走到今天所付出的艰辛努力。
不断扩大规模,提高质量标准
弗莱明克表示,拉瑞安团队不会安于现状,他们仍然是辛勤工作的蜜蜂,随时准备迎接新的冒险。《博德之门3》为他们设定了很高的质量标准,而他们正在考虑如何在此基础上提高到更高标准。
学会处理规模问题,努力提高质量
拉瑞安旗下游戏的规模在不断扩大,但这并不容易。学会根据需要适当扩大规模是一项只能从亲身经历中才能学到的技能。弗莱明克称,《博德之门3》的规模对他们来说是全新的……因此他们学到了很多处理规模问题的方法。
###期待新作问世 拉瑞安团队将继续努力提高下一部作品的质量标准,让我们期待该团队的新作吧!
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